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Jornada Nas Estrelas - Enterprise 2º Temporada NOVO LACRADO

  • Jornada Nas Estrelas - Enterprise 2º Temporada NOVO LACRADO - Filmes Clássicos e Originais você só encontra na DVD Nostalgia

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  • Fabricante:PARAMOUNT
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Sinopse:

Acompanhe a tripulação da Enterprise NX-01 enquanto ela ruma para locais distantes da galáxia, onde a sobrevivência é quase impossível, frente a incontáveis alienígenas e poderosas armas. Enquanto tenta burlar a superioridade dos vulcanos, as suspeitas dos andorianos, e a violência dos klingons, Archer passa seu segundo ano como comandante de uma nave estelar, com a Terra sob ataque de um poderoso inimigo desconhecido. 
 
Onda de Choque - Parte 2 
Enquanto a Enterprise tenta escapar das naves de ataque dos Sulibans, o capitão Archer, preso no futuro, tenta encontrar uma resposta que faça voltar à sua época para evitar uma catástrofe. 
 
Carbon Creek 
Conversando sobre a história da Terra, T'Pol conta como sua tataravó tomou parte no verdadeiro 'primeiro contato' com os humanos, quando a nave vulcana de exploração sofreu uma pane e acabou caindo na pequena cidade de Carbon Creek, na Pensilvânia. 
 
Campo Minado 
Ao se aproximar de um novo planeta, a Enterprise acaba sendo ameaçada pelos desconhecidos romulanos, responsáveis por ativar um campo minado no espaço. Uma das minas fica presa na Enterprise, obrigando Reed a desmontá-la sem perspectiva de sucesso. 
 
Ponto Morto 
Atracando numa base espacial aparentemente deserta, a Enterprise começa a ser concertada dos danos sofridos no campo minado. Mas o preço para pagar esse concerto talvez seja alto demais. 
 
Uma Noite na Enfermaria 
Depois de contrair uma estranha enfermidade durante uma missão diplomática, Porthos, o beagle de Archer, é confinado na Enfermaria até que se descubra uma cura, o que obriga Archer a passar a noite no lugar, junto com seu amigo de quatro patas. 
 
Saqueadores 
Procurando comubustível, a Enterprise encontra uma pequena colônia de mineradores que vem sendo aterrorizados por um grupo de klingons. Mas Archer não vai deixar os klingons isso acontecer outra vez. 
 
O Sétimo 
Designada para executar uma missão secreta para o Alto Comando Vulcano, T'Pol peda a Archer que a acompanhe, o que deixa o comandante da Enterprise surpreso e intrigado sobre o objetivo da missão. 
 
O Comunicador 
Voltando para recuperar um comunicador deixado acidentalmente num planeta pré-dobra espacial, Archer e Reed são capturados e sentenciados à morte. 
 
Singularidade 
Em rota para examinar um sistema trinário de estrelas, a tripulação começa a desenvolver um estranho comportamento compulsivo. Apenas T'Pol parece não ser afetada, o que a leva a descobrir um estranho fator que está afetando o metabolismo de todos à bordo. 
 
Ponto de Fuga 
Relutante em fazer sua primeira viagem pelo teletransporte, Hoshi volta à nave reclamando de estar sentido algo muito estranho, principalmente em relação aos seus colegas de bordo. E nas investigações que faz, Hoshi descobre um fator alienígena em seu problema. 
 
Carga Preciosa 
Ao responder a um pedido de ajuda, a Enterprise encontra uma nave que transporta uma fêmea alienígena em animação suspensa. Mas Tripp acaba tendo uma participação especial no salvamento, o que vai deixá-lo muito irritado com essa preciosa carga. 
 
A Passarela 
Ameaçados por uma gigantesca tempestade cósmica, todos os tripulantes da Enterprise são obrigados a passar oito dias confinados numa pequena área de manutenção, sem saber que um grupo de alienígenas planeja tomar a nave. 
 
Amanhecer 
Um acidente força Trip a pousar num planeta onde a temperatura durante o dia pode matar um homem. Para tentar obter ajuda, Trip terá que subir numa elevação para usar seu comunicador, mas ele ainda terá que enfrentar um estranho alienígena que não está muito a fim de conversa. 
 
Estigma 
A carreira de T'Pol pode estar chegando numa encruzilhada, depois que ela é diagnosticada com a Syndrome de Pa'nar, uma rara doença mental dos vulcanos que é contraída quando se faz uma fusão mental. E parece que ela não terá nenhum apoio de seu próprio povo. 
 
Cessar-Fogo 
Com os andorianos e vulcanos em conflito num pequeno planeta, Archer é chamado para mediar o conflito entre as duas raças. Mesmo conseguindo um cessar-fogo, Archer sabe que o balanço de forças pode acabar por causa de um rebelde. 
 
Futuro do Presente 
Encontrando uma pequena nave contendo o cadáver humanóide, a Enterprise é colocada sob fogo cerrado de uma nave suliban e outra tholiana, que querem para si, o conteúdo da nave abandonada. 
 
Canamar 
Erradamente presos como contrabandistas, Archer e Trip são levados a uma nave de prisioneiros que os deixarão na colônia prisão de Canamar. Mas a dupla de oficiais da Frota não vão ficar quietos até conseguir um meio de escapar desse lugar.  
 
A Travessia 
Acompanhe a tripulação da Enterprise NX-01 enquanto ela ruma para locais distantes da galáxia, onde a sobrevivência é quase impossível, frente a incontáveis alienígenas e poderosas armas. Enquanto tenta burlar a superioridade dos vulcanos, as suspeitas dos andorianos, e a violência dos klingons, Archer passa seu segundo ano como comandante de uma nave estelar, com a Terra sob ataque de um poderoso inimigo desconhecido. 
 
Onda de Choque - Parte 2 
Enquanto a Enterprise tenta escapar das naves de ataque dos Sulibans, o capitão Archer, preso no futuro, tenta encontrar uma resposta que faça voltar à sua época para evitar uma catástrofe. 
 
Carbon Creek 
Conversando sobre a história da Terra, T'Pol conta como sua tataravó tomou parte no verdadeiro 'primeiro contato' com os humanos, quando a nave vulcana de exploração sofreu uma pane e acabou caindo na pequena cidade de Carbon Creek, na Pensilvânia. 
 
Campo Minado 
Ao se aproximar de um novo planeta, a Enterprise acaba sendo ameaçada pelos desconhecidos romulanos, responsáveis por ativar um campo minado no espaço. Uma das minas fica presa na Enterprise, obrigando Reed a desmontá-la sem perspectiva de sucesso. 
 
Ponto Morto 
Atracando numa base espacial aparentemente deserta, a Enterprise começa a ser concertada dos danos sofridos no campo minado. Mas o preço para pagar esse concerto talvez seja alto demais. 
 
Uma Noite na Enfermaria 
Depois de contrair uma estranha enfermidade durante uma missão diplomática, Porthos, o beagle de Archer, é confinado na Enfermaria até que se descubra uma cura, o que obriga Archer a passar a noite no lugar, junto com seu amigo de quatro patas. 
 
Saqueadores 
Procurando comubustível, a Enterprise encontra uma pequena colônia de mineradores que vem sendo aterrorizados por um grupo de klingons. Mas Archer não vai deixar os klingons isso acontecer outra vez. 
 
O Sétimo 
Designada para executar uma missão secreta para o Alto Comando Vulcano, T'Pol peda a Archer que a acompanhe, o que deixa o comandante da Enterprise surpreso e intrigado sobre o objetivo da missão. 
 
O Comunicador 
Voltando para recuperar um comunicador deixado acidentalmente num planeta pré-dobra espacial, Archer e Reed são capturados e sentenciados à morte. 
 
Singularidade 
Em rota para examinar um sistema trinário de estrelas, a tripulação começa a desenvolver um estranho comportamento compulsivo. Apenas T'Pol parece não ser afetada, o que a leva a descobrir um estranho fator que está afetando o metabolismo de todos à bordo. 
 
Ponto de Fuga 
Relutante em fazer sua primeira viagem pelo teletransporte, Hoshi volta à nave reclamando de estar sentido algo muito estranho, principalmente em relação aos seus colegas de bordo. E nas investigações que faz, Hoshi descobre um fator alienígena em seu problema. 
 
Carga Preciosa 
Ao responder a um pedido de ajuda, a Enterprise encontra uma nave que transporta uma fêmea alienígena em animação suspensa. Mas Tripp acaba tendo uma participação especial no salvamento, o que vai deixá-lo muito irritado com essa preciosa carga. 
 
A Passarela 
Ameaçados por uma gigantesca tempestade cósmica, todos os tripulantes da Enterprise são obrigados a passar oito dias confinados numa pequena área de manutenção, sem saber que um grupo de alienígenas planeja tomar a nave. 
 
Amanhecer 
Um acidente força Trip a pousar num planeta onde a temperatura durante o dia pode matar um homem. Para tentar obter ajuda, Trip terá que subir numa elevação para usar seu comunicador, mas ele ainda terá que enfrentar um estranho alienígena que não está muito a fim de conversa. 
 
Estigma 
A carreira de T'Pol pode estar chegando numa encruzilhada, depois que ela é diagnosticada com a Syndrome de Pa'nar, uma rara doença mental dos vulcanos que é contraída quando se faz uma fusão mental. E parece que ela não terá nenhum apoio de seu próprio povo. 
 
Cessar-Fogo 
Com os andorianos e vulcanos em conflito num pequeno planeta, Archer é chamado para mediar o conflito entre as duas raças. Mesmo conseguindo um cessar-fogo, Archer sabe que o balanço de forças pode acabar por causa de um rebelde. 
 
Futuro do Presente 
Encontrando uma pequena nave contendo o cadáver humanóide, a Enterprise é colocada sob fogo cerrado de uma nave suliban e outra tholiana, que querem para si, o conteúdo da nave abandonada. 
 
Canamar 
Erradamente presos como contrabandistas, Archer e Trip são levados a uma nave de prisioneiros que os deixarão na colônia prisão de Canamar. Mas a dupla de oficiais da Frota não vão ficar quietos até conseguir um meio de escapar desse lugar.  
 
A Travessia 
A Enterprise é tragada para dentro de uma gigantesca nave, que é habitada por alienígenas sem forma ou massa. O acordo para libertar a Enterprise é bizarro: eles querem entrar no corpo da tripulação, e as conseqüências desse ato será devastador.  
 
Julgamento 
Acusado de conspirar contra o Império Klingon, Archer enfrenta a sentença de prisão perpétua em Rura Penthe, o planeta-prisão dos klingons. Nem mesmo a experiência de seu advogado klingon parece ser a indicada para livrar Archer de um destino cruel.  
 
Horizon 
Enquanto a Enterprise realiza uma simples missão de reconhecimento, Mayweather aproveita a folga para se encontrar com sua família na Horizon, a nave transporte onde ele cresceu. Mas essa visita não será tão simples como Travis previa.  
 
A Ruptura 
Mayweather, Tucker e Reed trabalham para salvar três denobulanos presos numa caverna, enquanto, ao mesmo tempo, Phlox luta contra um paciente que não quer ser tratado por alguém da espécie dele, graças a um histórico conflito entre as duas raças. 
 
Cogenitor 
Ao fazer o primeiro contato com os Vissianos, os tripulantes da Enterprise descobre que essa raça é formada por três gêneros, sendo que o terceiro sexo é tratado como uma classe social inferior. E por isso, Trip vai tomar uma decisão que irá afetar toda a nave. 
 
Regeneração 
Ao descobrir os corpos de criaturas cibernéticas congeladas no ártico por mais de cem anos, um grupo de cientistas acaba por reviver uma das criaturas, sem saber que este ato poderá por em risco todo o planeta. 
 
Primeiro Vôo 
Quando Archer recebe a notícia de que seu amigo e rival no programa NX, A.G. Robinson, havia morrido, o capitão resolve relembrar os dias em que competiam para saber quem seria o piloto a quebrar a barreira de dobra 2. 
 
Recompensa 
Capturado por um caçador de recompensa tellarita, Archer percebe que está em vias de ser entregue aos klingons por seus atos no passado. Enquanto isso, T'Pol começa a agir impulsivamente, influenciada pelo ritual de acasalamento. 
 
A Expansão 
Uma sonda alienígena faz um violento ataque à Terra, matando milhões de pessoas. Enviado para encontrar os agressores, Archer encontra uma forte barreira com seus principais inimigos no caminho de uma região desconhecida chamada A Expansão. 
 


Gênero  Séries Cinema/TV
Direção Não Informado
Atores Anthony Montgomery 
Connor Trinneer 
Dominic Keating 
John Billingsley 
Jolene Blalock 
Linda Park 
Scott Bakula 
 
Idioma Inglês,
Legendas Português, Inglês,
Ano de produção 2002, 2003
País de produção Estados Unidos
Duração 1112 min.
DistribuiçãoParamount / Universal
Região América Latina, Austrália e Nova Zelândia
ÁudioDolby Digital 5.1 - Inglês
VídeoWidescreen Anamórfico 1.78:1
CorColorido
Tecnologia
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